Arc Graphics 130V vs GeForce MX250

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Arc Graphics 130V y GeForce MX250, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Arc Graphics 130V
2024
16 GB LPDDR5x
10.80
+89.5%

Graphics 130V supera a MX250 en un impresionante 89% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc Graphics 130V y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento479657
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos44.09
ArquitecturaXe² (2024)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoLunar Lake iGPUGP108B
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Septiembre 2024 (1 año hace)20 de Febrero 2019 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Arc Graphics 130V y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc Graphics 130V y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7384
La frecuencia del núcleosin datos937 MHz
La frecuencia de modo Boost1850 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación3 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos10 Watt
La velocidad de texturasin datos24.91
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.7972 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos24
L1 Cachesin datos144 kB
L2 Cachesin datos512 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc Graphics 130V y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Arc Graphics 130V y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaLPDDR5xGDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB2 GB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1502 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc Graphics 130V y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Arc Graphics 130V y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_212 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.7 (6.4)
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.3
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Arc Graphics 130V y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Arc Graphics 130V 10.80
+89.5%
GeForce MX250 5.70

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4501
+89.5%
Muestras: 1270
GeForce MX250 2375
Muestras: 2969

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Arc Graphics 130V 9765
+111%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Arc Graphics 130V 37925
+130%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Arc Graphics 130V 8463
+131%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 48427
+125%
GeForce MX250 21545

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 434157
+84.4%
GeForce MX250 235421

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 130V 3242
+194%
GeForce MX250 1103

Rendimiento de juego

Los resultados de Arc Graphics 130V y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD34
+54.5%
22
−54.5%
1440p23
+91.7%
12−14
−91.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 51
−47.1%
75
+47.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Palworld 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+69.2%
13
−69.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+100%
24
−100%
Counter-Strike 2 47
+14.6%
41
−14.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
11
−109%
Far Cry 5 43
+126%
19
−126%
Fortnite 65−70
+18.2%
55
−18.2%
Forza Horizon 4 45−50
+51.6%
31
−51.6%
Palworld 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+39.3%
28
−39.3%
Valorant 100−105
−18%
118
+18%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+153%
19
−153%
Counter-Strike 2 25
+19%
21
−19%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+66.7%
95−100
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 39
+129%
17
−129%
Fortnite 65−70
+160%
25
−160%
Forza Horizon 4 45−50
+95.8%
24
−95.8%
Grand Theft Auto V 40
+42.9%
28
−42.9%
Metro Exodus 21−24
+214%
7
−214%
Palworld 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+69.6%
23
−69.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+152%
21
−152%
Valorant 100−105
−15%
115
+15%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+243%
14
−243%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 36
+125%
16
−125%
Forza Horizon 4 45−50
+194%
16
−194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+105%
19
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+91.7%
12
−91.7%
Valorant 100−105
+51.5%
65−70
−51.5%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+195%
22
−195%
Palworld 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+86.4%
40−45
−86.4%
Grand Theft Auto V 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 12−14
+140%
5−6
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%
Valorant 100−110
+87.9%
55−60
−87.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+250%
8−9
−250%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+109%
10−12
−109%
Palworld 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 7−8 0−1
Palworld 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%
Valorant 50−55
+100%
24−27
−100%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Palworld 7−8
+600%
1−2
−600%

Full HD
High

Dota 2 64
+0%
64
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 57
+0%
57
+0%

4K
Ultra

Dota 2 20−22
+0%
20−22
+0%

Así compiten Arc Graphics 130V y GeForce MX250 en los juegos populares:

  • Arc Graphics 130V es 55% más rápido en 1080p
  • Arc Graphics 130V es 92% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Palworld, con 4K resolución y el High Preset, el Arc Graphics 130V es 600% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el GeForce MX250 es 47% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Arc Graphics 130V va por delante en 56 pruebas (90%)
  • GeForce MX250 va por delante en 3 pruebas (5%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.80 5.70
Novedad 24 de Septiembre 2024 20 de Febrero 2019
La capacidad máxima de RAM 16 GB 2 GB
El proceso tecnológico 3 nm 14 nm

Arc Graphics 130V tiene un 89% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 367% más avanzado.

El Arc Graphics 130V es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX250 en las pruebas de rendimiento.

Otras comparaciones

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Clasificaciones comunitarias

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3.7 74 votos

Califique Arc Graphics 130V en una escala de 1 a 5:

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Califique GeForce MX250 en una escala de 1 a 5:

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