Xbox XGPU-S vs Arc Graphics 64EU Mobile

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox XGPU-S und Arc Graphics 64EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKelvin (2001−2003)Xe-LPG (2023)
Codename NV2AMeteor Lake GT1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 November 2001 (23 Jahre vor)14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox XGPU-S und Arc Graphics 64EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox XGPU-S und Arc Graphics 64EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben512
Kernfrequenz233 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1750 MHz
Anzahl der Transistoren57 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben65 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.86456.00
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.792 TFLOPS
ROPs416
TMUs832

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox XGPU-S und Arc Graphics 64EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox XGPU-S und Arc Graphics 64EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRSystem Shared
Maximale Speicherkapazität64 MBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz200 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite6.4 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox XGPU-S und Arc Graphics 64EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von Xbox XGPU-S und Arc Graphics 64EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 November 2001 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 150 nm 10 nm

Arc Graphics 64EU Mobile hat einen Altersvorsprung von 22 Jahren, und ein 1400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox XGPU-S und Arc Graphics 64EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox XGPU-S für Laptops und Arc Graphics 64EU Mobile für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox XGPU-S und Arc Graphics 64EU Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3 6 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-S auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 19 Stimmen

Bewerte Arc Graphics 64EU Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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