Xbox Series X GPU vs Atari VCS 800 GPU

VS

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series X GPU und Atari VCS 800 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2022)GCN 5.0 (2017−2020)
Codename ScarlettBanded Kestrel
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (3 Jahre vor)14 Dezember 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $399
Preis jetzt$11.41 (0x)keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series X GPU und Atari VCS 800 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series X GPU und Atari VCS 800 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3328192
Kernfrequenz1825 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1725 MHz1201 MHz
Anzahl der Transistoren15,300 million4,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)200 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit379.614.41

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series X GPU und Atari VCS 800 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Länge301 mm295 mm
DickeIGPIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf Xbox Series X GPU und Atari VCS 800 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6DDR4
Maximale Speicherkapazität10 GB8 GB
Speicherbusbreite320 Bit128 Bit
Speicherfrequenz14 GB/s2.4 GB/s
Speicherbandbreite560.0 GB/s38.4 GB/s

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series X GPU und Atari VCS 800 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Unterstützung

Die von Xbox Series X GPU und Atari VCS 800 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.21.2

Vorteile und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 14 Dezember 2020
Kosten $499 $399
Maximale Speicherkapazität 10 GB 8 GB
Technologischer Prozess 7 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 200 Watt 15 Watt

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series X GPU und Atari VCS 800 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Benutzerbewertung

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3.6 1184 Stimmen

Bewerte Xbox Series X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 4 Stimmen

Bewerte Atari VCS 800 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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