Xbox Series S GPU vs Xbox Series X GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und Xbox Series X GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename LockhartScarlett
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)10 November 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 $499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und Xbox Series X GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und Xbox Series X GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12803328
Kernfrequenz1565 MHz1825 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1725 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million15,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt200 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.2379.6
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80208

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und Xbox Series X GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Länge274 mm301 mm
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und Xbox Series X GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB10 GB
Speicherbusbreite128 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s560.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und Xbox Series X GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und Xbox Series X GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 8 GB 10 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 200 Watt

Xbox Series S GPU hat 100% weniger Stromverbrauch.

Xbox Series X GPU hingegen hat eine 25% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und Xbox Series X GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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AMD Xbox Series S GPU
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3.8 884 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
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  • 4
  • 5
3.7 1233 Stimmen

Bewerte Xbox Series X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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