Xbox Series S GPU vs Radeon PRO V710
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und Radeon PRO V710 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Codename | Lockhart | Navi 32 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (4 Jahre vor) | 3 Oktober 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $299 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und Radeon PRO V710: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und Radeon PRO V710, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 3456 |
Kernfrequenz | 1565 MHz | 1900 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | 28,100 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 158 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 125.2 | 432.0 |
Gleitkomma-Leistung | 4.006 TFLOPS | 27.65 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 80 | 216 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 54 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und Radeon PRO V710 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 274 mm | keine Angaben |
Dicke | IGP | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und Radeon PRO V710 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 28 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 224 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 504.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und Radeon PRO V710. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Xbox Series S GPU und Radeon PRO V710 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 November 2020 | 3 Oktober 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 28 GB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 158 Watt |
Xbox Series S GPU hat 58% weniger Stromverbrauch.
PRO V710 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 250% höhere maximale VRAM Menge, und ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und Radeon PRO V710 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox Series S GPU für Desktops und Radeon PRO V710 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und Radeon PRO V710 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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