Xbox Series S GPU vs P104-101

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und P104-101 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Pascal (2016−2021)
Codename LockhartGP104
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (3 Jahre vor)5 Januar 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und P104-101: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und P104-101, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12802560
Kernfrequenz1565 MHz1506 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1683 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit125.2269.3
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS8.617 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80160

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und P104-101 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Länge274 mm267 mm
DickeIGP2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und P104-101 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5X
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1251 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s320.3 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und P104-101. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und P104-101 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA-6.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 5 Januar 2018
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 7 nm 16 nm

Xbox Series S GPU hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und P104-101 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox Series S GPU für Desktops und P104-101 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und P104-101 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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P104-101

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3.9 854 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 1 Stimme

Bewerte P104-101 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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