Xbox Series S GPU vs B100

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und B100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2025)Blackwell (2024−2025)
Codename LockhartGB102
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)November 2024 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und B100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und B100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren128016896 ×2
Kernfrequenz1565 MHz1665 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1837 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million104,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt1000 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.2969.9 ×2
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS62.08 TFLOPS ×2
ROPs3224 ×2
TMUs80528 ×2
Tensor Coreskeine Angaben528 ×2
L1 Cachekeine Angaben33 MB
L2 Cache2 MB50 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und B100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 5.0 x16
Länge274 mmkeine Angaben
DickeIGPSXM Module

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und B100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6HBM3e
Maximale Speicherkapazität8 GB96 GB ×2
Speicherbusbreite128 Bit4096 Bit ×2
Speicherfrequenz1750 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s4.1 TB/s ×2
Resizable BAR++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und B100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und B100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Shader-Modell6.7N/A
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2N/A
CUDA-10.1
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 8 GB 96 GB
Technologischer Prozess 7 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 1000 Watt

Xbox Series S GPU hat 900% weniger Stromverbrauch.

B100 hingegen hat eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und B100 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox Series S GPU für Desktops und B100 für Workstations bestimmt ist.

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Xbox Series S GPU
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B100

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 975 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 Stimmen

Bewerte B100 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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