Xbox Series S GPU vs Arc Pro B50
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und Arc Pro B50 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe2 (2024) |
Codename | Lockhart | BMG-G21 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (4 Jahre vor) | 5 September 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $299 | $349 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und Arc Pro B50: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und Arc Pro B50, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 2048 |
Kernfrequenz | 1565 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2600 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 125.2 | 332.8 |
Gleitkomma-Leistung | 4.006 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 128 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und Arc Pro B50 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 5.0 x8 |
Länge | 274 mm | 167 mm |
Dicke | IGP | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und Arc Pro B50 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und Arc Pro B50. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.1 | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox Series S GPU und Arc Pro B50 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 November 2020 | 5 September 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
Arc Pro B50 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 42.9% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und Arc Pro B50 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox Series S GPU für Desktops und Arc Pro B50 für Workstations bestimmt ist.
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