Xbox One X GPU vs Radeon R7 M520
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One X GPU und Radeon R7 M520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Codename | Scorpio | Oland |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 7 November 2017 (8 Jahre vor) | 18 April 2017 (8 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One X GPU und Radeon R7 M520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One X GPU und Radeon R7 M520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 320 |
| Kernfrequenz | 1172 MHz | 1030 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 7,000 million | 1,040 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 187.5 | 20.60 |
| Gleitkomma-Leistung | 6.001 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 160 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One X GPU und Radeon R7 M520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x8 |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One X GPU und Radeon R7 M520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 384 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 1700 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 326.4 GB/s | 16 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One X GPU und Radeon R7 M520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox One X GPU und Radeon R7 M520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 12.0 |
| Shader-Modell | 6.0 | 5.0 |
| OpenGL | N/A | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 7 November 2017 | 18 April 2017 |
| Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Xbox One X GPU hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
R7 M520 hingegen hat 200% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One X GPU und Radeon R7 M520 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox One X GPU für Laptops und Radeon R7 M520 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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