Xbox One X GPU vs RTX A4 Mobile

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One X GPU und RTX A4 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2025)
Codename ScorpioGA107
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 November 2017 (7 Jahre vor)12 April 2021 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One X GPU und RTX A4 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One X GPU und RTX A4 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25602048
Kernfrequenz1172 MHz1297 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1770 MHz
Anzahl der Transistoren7,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit187.5113.3
Gleitkomma-Leistung6.001 TFLOPS7.25 TFLOPS
ROPs3232
TMUs16064
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16
L1 Cachekeine Angaben2 MB
L2 Cachekeine Angaben2 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One X GPU und RTX A4 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One X GPU und RTX A4 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität12 GB4 GB
Speicherbusbreite384 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1700 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite326.4 GB/s224.0 GB/s
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One X GPU und RTX A4 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox One X GPU und RTX A4 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 November 2017 12 April 2021
Maximale Speicherkapazität 12 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 8 nm

Xbox One X GPU hat eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

RTX A4 Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One X GPU und RTX A4 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One X GPU für Laptops und RTX A4 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4 239 Stimmen

Bewerte Xbox One X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 Stimme

Bewerte RTX A4 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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