Xbox One X GPU vs GeForce RTX 5050 Mobile

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One X GPU und GeForce RTX 5050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Codename ScorpioGB207
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 November 2017 (7 Jahre vor)2025
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One X GPU und GeForce RTX 5050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One X GPU und GeForce RTX 5050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25602560
Kernfrequenz1172 MHz2235 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2520 MHz
Anzahl der Transistoren7,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm0 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt115 Watt
Texturiergeschwindigkeit187.5201.6
Gleitkomma-Leistung6.001 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs3232
TMUs16080
Tensor Coreskeine Angaben80
Ray Tracing Coreskeine Angaben20

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One X GPU und GeForce RTX 5050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 5.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One X GPU und GeForce RTX 5050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität12 GB8 GB
Speicherbusbreite384 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1700 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite326.4 GB/s224.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One X GPU und GeForce RTX 5050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Xbox One X GPU und GeForce RTX 5050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-10.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 12 GB 8 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 115 Watt

Xbox One X GPU hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

RTX 5050 Mobile hingegen hat 30.4% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One X GPU und GeForce RTX 5050 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One X GPU und GeForce RTX 5050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.9 218 Stimmen

Bewerte Xbox One X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 1 Stimme

Bewerte GeForce RTX 5050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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