Xbox One X GPU vs Arc A580

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One X GPU und Arc A580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet188
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10055
Leistungseffizienzkeine Angaben12.17
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename ScorpioDG2-512
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 November 2017 (7 Jahre vor)10 Oktober 2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One X GPU und Arc A580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One X GPU und Arc A580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25603072
Kernfrequenz1172 MHz1700 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2000 MHz
Anzahl der Transistoren7,000 million21,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt175 Watt
Texturiergeschwindigkeit187.5384.0
Gleitkomma-Leistung6.001 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs3296
TMUs160192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben24

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One X GPU und Arc A580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben2x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One X GPU und Arc A580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität12 GB8 GB
Speicherbusbreite384 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1700 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite326.4 GB/s512.0 GB/s
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One X GPU und Arc A580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox One X GPU und Arc A580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 November 2017 10 Oktober 2023
Maximale Speicherkapazität 12 GB 8 GB
Technologischer Prozess 16 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 175 Watt

Xbox One X GPU hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und 16.7% weniger Stromverbrauch.

Arc A580 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 166.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One X GPU und Arc A580 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One X GPU für Laptops und Arc A580 für Desktops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.9 222 Stimmen

Bewerte Xbox One X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 357 Stimmen

Bewerte Arc A580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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