Xbox One S GPU vs GeForce2 MX + nForce 420
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und GeForce2 MX + nForce 420 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | Celsius (1999−2005) |
Codename | Durango 2 | Crush11 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 August 2016 (9 Jahre vor) | 4 Juni 2001 (24 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und GeForce2 MX + nForce 420: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und GeForce2 MX + nForce 420, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 914 MHz | 175 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,000 million | 20 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 180 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 43.87 | 0.7 |
Gleitkomma-Leistung | 1.404 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 48 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und GeForce2 MX + nForce 420 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | AGP 4x |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One S GPU und GeForce2 MX + nForce 420 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1066 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 68.22 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und GeForce2 MX + nForce 420. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox One S GPU und GeForce2 MX + nForce 420 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 7.0 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | N/A | 1.2 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 2 August 2016 | 4 Juni 2001 |
Technologischer Prozess | 16 nm | 180 nm |
Xbox One S GPU hat einen Altersvorsprung von 15 Jahren, und ein 1025% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und GeForce2 MX + nForce 420 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und GeForce2 MX + nForce 420 für Desktops bestimmt ist.
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