Xbox One S GPU vs B100

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und B100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)Blackwell (2024−2025)
Codename Durango 2GB102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (9 Jahre vor)November 2024 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und B100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und B100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren76816896 ×2
Kernfrequenz914 MHz1665 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1837 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million104,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt1000 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.87969.9 ×2
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS62.08 TFLOPS ×2
ROPs1624 ×2
TMUs48528 ×2
Tensor Coreskeine Angaben528 ×2
L1 Cachekeine Angaben33 MB
L2 Cachekeine Angaben50 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und B100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 5.0 x16
Dickekeine AngabenSXM Module

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und B100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3HBM3e
Maximale Speicherkapazität8 GB96 GB ×2
Speicherbusbreite256 Bit4096 Bit ×2
Speicherfrequenz1066 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s4.1 TB/s ×2
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und B100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und B100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)N/A
Shader-Modell5.1N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1N/A
CUDA-10.1
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 8 GB 96 GB
Technologischer Prozess 16 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 1000 Watt

Xbox One S GPU hat 952.6% weniger Stromverbrauch.

B100 hingegen hat eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und B100 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und B100 für Workstations bestimmt ist.

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B100

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 191 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 Stimmen

Bewerte B100 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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