Xbox One GPU vs UHD Graphics 910

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One GPU und UHD Graphics 910 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)Generation 11.0 (2019−2021)
Codename DurangoIce Lake GT2
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2013 (11 Jahre vor)keine Angaben
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One GPU und UHD Graphics 910: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One GPU und UHD Graphics 910, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768256
Kernfrequenz853 MHz400 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1000 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit40.9416.00
Gleitkomma-Leistung1.31 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs168
TMUs4816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One GPU und UHD Graphics 910 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x1
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One GPU und UHD Graphics 910 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1066 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite68.22 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One GPU und UHD Graphics 910. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox One GPU und UHD Graphics 910 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 28 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 15 Watt

UHD Graphics 910 hat ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 533.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One GPU und UHD Graphics 910 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One GPU für Laptops und UHD Graphics 910 für Desktops bestimmt ist.

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AMD Xbox One GPU
Xbox One GPU
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UHD Graphics 910

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.3 95 Stimmen

Bewerte Xbox One GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 910 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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