Xbox GPU vs Arc 3 A350M
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox GPU und Arc 3 A350M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Kelvin (2001−2003) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | NV2A | DG2-128 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 November 2001 (23 Jahre vor) | 30 März 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox GPU und Arc 3 A350M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox GPU und Arc 3 A350M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 768 |
Kernfrequenz | 233 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1150 MHz |
Anzahl der Transistoren | 57 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 150 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 1.864 | 55.20 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.766 TFLOPS |
ROPs | 4 | 24 |
TMUs | 8 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox GPU und Arc 3 A350M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 320 mm | keine Angaben |
Dicke | IGP | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox GPU und Arc 3 A350M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 200 MHz | 12 GB/s |
Speicherbandbreite | 6.4 GB/s | 96 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox GPU und Arc 3 A350M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Xbox GPU und Arc 3 A350M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 8.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 15 November 2001 | 30 März 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 150 nm | 6 nm |
Arc 3 A350M hat einen Altersvorsprung von 20 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 2400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Xbox GPU und Arc 3 A350M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox GPU und Arc 3 A350M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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