Xbox 360 GPU vs GeForce RTX 4060 Ti AD104

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU und GeForce RTX 4060 Ti AD104 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace
Codename XenosAD104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2005 (18 Jahre vor)April 2024 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$399
Preis jetzt$18.41 keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU und GeForce RTX 4060 Ti AD104: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU und GeForce RTX 4060 Ti AD104, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2404352
Kernfrequenz500 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben2535 MHz
Anzahl der Transistoren232 million35,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben160 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.000344.8
Gleitkomma-Leistung240 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU und GeForce RTX 4060 Ti AD104 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Längekeine Angaben240 mm
DickeIGP2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

Speicher

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU und GeForce RTX 4060 Ti AD104 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität512 MB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz18 GB/s
Speicherbandbreite22.4 GB/s288.0 GB/s

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU und GeForce RTX 4060 Ti AD104. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Xbox 360 GPU und GeForce RTX 4060 Ti AD104 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLkeine Angaben3.0
Vulkankeine Angaben1.3
CUDAkeine Angaben8.9

Vorteile und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 512 MB 8 GB
Technologischer Prozess 90 nm 5 nm

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU und GeForce RTX 4060 Ti AD104 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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4 107 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 4060 Ti AD104 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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