ATI Xbox 360 GPU vs GeForce 8400 SE

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU und GeForce 8400 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet1482
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben0.25
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Tesla (2006−2010)
Codename XenosG86S
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2005 (20 Jahre vor)1 August 2008 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU und GeForce 8400 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU und GeForce 8400 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24016
Kernfrequenz500 MHz459 MHz
Anzahl der Transistoren232 million210 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm80 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben50 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.0003.672
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS0.02938 TFLOPS
ROPs84
TMUs168
L2 Cachekeine Angaben16 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU und GeForce 8400 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 1.0 x16
Längekeine Angaben168 mm
DickeIGP1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU und GeForce 8400 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR2
Maximale Speicherkapazität512 MB128 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz400 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s6.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU und GeForce 8400 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU und GeForce 8400 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)11.1 (10_0)
Shader-Modellkeine Angaben4.0
OpenGLN/A3.3
OpenCLkeine Angaben1.1
Vulkan-N/A
CUDA-1.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2005 1 August 2008
Maximale Speicherkapazität 512 MB 128 MB
Technologischer Prozess 90 nm 80 nm

ATI Xbox 360 GPU hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

8400 SE hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 12.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU und GeForce 8400 SE entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4.1 140 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 8 Stimmen

Bewerte GeForce 8400 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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