ATI Xbox 360 GPU 90nm vs Radeon PRO V710

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 90nm und Radeon PRO V710 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)RDNA 3.0 (2022−2024)
Codename Xenos XenonNavi 32
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum22 November 2005 (19 Jahre vor)3 Oktober 2024 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 90nm und Radeon PRO V710: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 90nm und Radeon PRO V710, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2403456
Kernfrequenz500 MHz1900 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2000 MHz
Anzahl der Transistoren232 million28,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)203 Watt158 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.000432.0
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS27.65 TFLOPS
ROPs896
TMUs16216
Ray Tracing Coreskeine Angaben54

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 90nm und Radeon PRO V710 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 90nm und Radeon PRO V710 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität512 MB28 GB
Speicherbusbreite128 Bit224 Bit
Speicherfrequenz700 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s504.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 90nm und Radeon PRO V710. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU 90nm und Radeon PRO V710 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell3.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.2
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2005 3 Oktober 2024
Maximale Speicherkapazität 512 MB 28 GB
Technologischer Prozess 90 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 203 Watt 158 Watt

PRO V710 hat einen Altersvorsprung von 18 Jahren, eine 5500% höhere maximale VRAM Menge, ein 1700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 28.5% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 90nm und Radeon PRO V710 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox 360 GPU 90nm für Laptops und Radeon PRO V710 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU 90nm und Radeon PRO V710 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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1 3 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 Stimmen

Bewerte Radeon PRO V710 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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