Xbox 360 GPU 65nm vs GeForce RTX 4070

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 4070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet17
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10032
Preisleistungsverhältniskeine Angaben26.60
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace
Codename Xenos JasperAD104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 August 2008 (15 Jahre vor)13 April 2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$599
Preis jetztkeine Angaben$791 (1.3x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 4070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 4070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2405888
Kernfrequenz500 MHz1920 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2475 MHz
Anzahl der Transistoren232 million35,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt200 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.000455.4

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 4070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben240 mm
DickeIGP2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

Speicher

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 4070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6X
Maximale Speicherkapazität512 MB12 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz21000 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s504.2 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 4070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 4070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDAkeine Angaben8.9

Vorteile und Nachteile


Neuheit 1 August 2008 13 April 2023
Maximale Speicherkapazität 512 MB 12 GB
Technologischer Prozess 65 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 200 Watt

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 65nm und GeForce RTX 4070 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Benutzerbewertung

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5 1 Stimme

Bewerte Xbox 360 GPU 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 7386 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 4070 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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