ATI Xbox 360 E GPU vs GeForce RTX 3060 GDDR6X

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 E GPU und GeForce RTX 3060 GDDR6X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2025)
Codename Xenos CoronaGA104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 Juni 2013 (12 Jahre vor)2022 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 E GPU und GeForce RTX 3060 GDDR6X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 E GPU und GeForce RTX 3060 GDDR6X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2403584
Kernfrequenz500 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1777 MHz
Anzahl der Transistoren372 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 45 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt195 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.000199.0
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPSkeine Angaben
ROPs848
TMUs16112

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 E GPU und GeForce RTX 3060 GDDR6X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16
Länge264 mm242 mm
DickeIGP2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 E GPU und GeForce RTX 3060 GDDR6X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6X
Maximale Speicherkapazität512 MB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz700 MHz19 GB/s
Speicherbandbreite22.4 GB/s304.1 GB/s
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 E GPU und GeForce RTX 3060 GDDR6X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox 360 E GPU und GeForce RTX 3060 GDDR6X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 512 MB 8 GB
Technologischer Prozess 45 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 195 Watt

ATI Xbox 360 E GPU hat 62.5% weniger Stromverbrauch.

RTX 3060 GDDR6X hingegen hat eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 462.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 E GPU und GeForce RTX 3060 GDDR6X entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4.1 7 Stimmen

Bewerte Xbox 360 E GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 147 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3060 GDDR6X auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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