ATI WinBoost vs Park

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von WinBoost und Park sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturMach (1992−1997)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename Mach64Park
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 November 1995 (28 Jahre vor)keine Angaben
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$229 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von WinBoost und Park: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von WinBoost und Park, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben80
Kernfrequenz40 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 600 nm40 nm
ROPs14
TMUskeine Angaben8

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von WinBoost und Park mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf WinBoost und Park installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypEDOkeine Angaben
Maximale Speicherkapazität2 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite64 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz40 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite320.0 MB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf WinBoost und Park. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGAkeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von WinBoost und Park unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A11.2 (11_0)
Shader-Modellkeine Angaben5.0
OpenGLN/A4.4
OpenCLN/A1.2
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 600 nm 40 nm

Park hat ein 1400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen WinBoost und Park entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen WinBoost und Park haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte WinBoost auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Park auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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