ATI WinBoost vs Park
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von WinBoost und Park sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Mach (1992−1997) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | Mach64 | Park |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 November 1995 (28 Jahre vor) | keine Angaben |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von WinBoost und Park: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von WinBoost und Park, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 80 |
Kernfrequenz | 40 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1 million | 292 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 600 nm | 40 nm |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | keine Angaben | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von WinBoost und Park mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCI | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf WinBoost und Park installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | EDO | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 2 MB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 40 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 320.0 MB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf WinBoost und Park. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x VGA | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von WinBoost und Park unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.0 |
OpenGL | N/A | 4.4 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 600 nm | 40 nm |
Park hat ein 1400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen WinBoost und Park entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen WinBoost und Park haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.