UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) vs GeForce RTX 5080 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) und GeForce RTX 5080 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 5080 Mobile übertrifft UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) um satte 3206%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) und GeForce RTX 5080 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 884 | 17 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 15.60 | 64.46 |
Architektur | Gen. 11 (2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | Gen. 11 | GB203 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2021 (4 Jahre vor) | 2 April 2025 (kürzlich) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) und GeForce RTX 5080 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) und GeForce RTX 5080 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 24 | 7680 |
Kernfrequenz | 350 MHz | 975 MHz |
Boost-Frequenz | 800 MHz | 1500 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 360.0 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 23.04 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 96 |
TMUs | keine Angaben | 240 |
Tensor Cores | keine Angaben | 240 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 60 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) und GeForce RTX 5080 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 5.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) und GeForce RTX 5080 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 16 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 256 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 896.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) und GeForce RTX 5080 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) und GeForce RTX 5080 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) und GeForce RTX 5080 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) und GeForce RTX 5080 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 13
−2977%
| 400−450
+2977%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Fortnite | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Valorant | 40−45
−3150%
|
1300−1350
+3150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−3156%
|
1400−1450
+3156%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Dota 2 | 17
−3135%
|
550−600
+3135%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Fortnite | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Metro Exodus | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−3150%
|
260−270
+3150%
|
Valorant | 40−45
−3150%
|
1300−1350
+3150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Dota 2 | 16
−3025%
|
500−550
+3025%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−3067%
|
190−200
+3067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Valorant | 40−45
−3150%
|
1300−1350
+3150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−2900%
|
300−310
+2900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−2900%
|
450−500
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−2995%
|
650−700
+2995%
|
Valorant | 16−18
−3135%
|
550−600
+3135%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
Valorant | 10−12
−3082%
|
350−400
+3082%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
So konkurrieren UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) und RTX 5080 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 5080 Mobile ist 2977% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.09 | 69.10 |
Neuheit | 11 Januar 2021 | 2 April 2025 |
Technologischer Prozess | 10 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 80 Watt |
UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) hat 1900% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 Mobile hingegen hat eine um 3206.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) in Leistungstests schlägt.
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