UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) vs GeForce GTX 1630
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) mit GeForce GTX 1630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1630 übertrifft Graphics (Jasper Lake 16 EU) um satte 846%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1072 | 444 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 9.68 | 12.21 |
| Architektur | Gen. 11 (2021) | Turing (2018−2022) |
| Codename | Gen. 11 | TU117 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2021 (4 Jahre vor) | 28 Juni 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 24 | 512 |
| Kernfrequenz | 350 MHz | 1740 MHz |
| Boost-Frequenz | 800 MHz | 1785 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 4,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 57.12 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.828 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 16 |
| TMUs | keine Angaben | 32 |
| L1 Cache | keine Angaben | 512 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 145 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 96 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und GeForce GTX 1630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und GeForce GTX 1630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 8
−838%
| 75−80
+838%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| Fortnite | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
| Valorant | 30−35
−809%
|
300−310
+809%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18
−844%
|
170−180
+844%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Dota 2 | 12
−817%
|
110−120
+817%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| Fortnite | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| Grand Theft Auto V | 3
−800%
|
27−30
+800%
|
| Metro Exodus | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
| Valorant | 30−35
−809%
|
300−310
+809%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Dota 2 | 11
−809%
|
100−105
+809%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
| Valorant | 30−35
−809%
|
300−310
+809%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
| Valorant | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
| Valorant | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
So konkurrieren UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) und GTX 1630 in beliebten Spielen:
- GTX 1630 ist 838% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.25 | 11.82 |
| Neuheit | 11 Januar 2021 | 28 Juni 2022 |
| Technologischer Prozess | 10 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 75 Watt |
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) hat ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1775% weniger Stromverbrauch.
GTX 1630 hingegen hat eine um 845.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
Der GeForce GTX 1630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) für Laptops und GeForce GTX 1630 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
