UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics 6000

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.93
+533%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft HD Graphics 6000 um satte 533%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung372856
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz64.7310.22
Architekturkeine AngabenGeneration 8.0 (2014−2015)
Codename Rocket Lake GT1Broadwell GT3
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum30 März 2021 (3 Jahre vor)5 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben384
Kernfrequenzkeine Angaben300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben950 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben189 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben45.60
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.7296 TFLOPS
ROPskeine Angaben6
TMUskeine Angaben48

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle keine AngabenRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenSystem Shared
Maximale Speicherkapazitätkeine AngabenSystem Shared
Speicherbusbreitekeine AngabenSystem Shared
Speicherfrequenzkeine AngabenSystem Shared
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXkeine Angaben12 (11_1)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.4
OpenCLkeine Angaben3.0
Vulkan-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.93
+533%
HD Graphics 6000 2.20

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+723%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
HD Graphics 6000 6188
+250%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+69.6%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+987%
HD Graphics 6000 7660

Spielleistung

Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD11
−36.4%
15
+36.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+350%
8−9
−350%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+550%
4−5
−550%
Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Far Cry New Dawn 40−45
+617%
6−7
−617%
Forza Horizon 4 100−110
+910%
10−11
−910%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 75−80
+316%
18−20
−316%
Metro Exodus 50−55 0−1
Red Dead Redemption 2 40−45
+760%
5−6
−760%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+410%
10−11
−410%
Watch Dogs: Legion 80−85
+122%
35−40
−122%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+350%
8−9
−350%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+550%
4−5
−550%
Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Far Cry New Dawn 40−45
+617%
6−7
−617%
Forza Horizon 4 100−110
+910%
10−11
−910%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 75−80
+316%
18−20
−316%
Metro Exodus 50−55 0−1
Red Dead Redemption 2 40−45
+760%
5−6
−760%
Shadow of the Tomb Raider 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+185%
13
−185%
Watch Dogs: Legion 80−85
+122%
35−40
−122%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+350%
8−9
−350%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 4 100−110
+910%
10−11
−910%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 75−80
+316%
18−20
−316%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+410%
10−11
−410%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+185%
12−14
−185%
Watch Dogs: Legion 80−85
+122%
35−40
−122%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+760%
5−6
−760%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry New Dawn 24−27
+700%
3−4
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 80−85
+592%
12−14
−592%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 30−35
+433%
6−7
−433%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+625%
4−5
−625%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Watch Dogs: Legion 95−100
+700%
12−14
−700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+420%
5−6
−420%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 75−80
+558%
12−14
−558%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+700%
2−3
−700%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und HD Graphics 6000 in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 6000 ist 36% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 2450% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) HD Graphics 6000 in allen 54 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.93 2.20
Neuheit 30 März 2021 5 September 2014

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 533.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 6 Jahren.

Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 6000 in Leistungstests schlägt.


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Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
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Intel HD Graphics 6000
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3.8 110 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 730 (Rocket Lake) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 257 Stimmen

Bewerte HD Graphics 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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