UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1650

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben UHD Graphics 620 mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.67

GTX 1650 übertrifft UHD Graphics 620 um satte 666%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 620 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung819279
Platz nach Beliebtheit283
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben37.82
Leistungseffizienz12.2418.74
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename Kaby Lake GT2TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 September 2017 (7 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 620 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 620 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192896
Kernfrequenz300 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1000 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren189 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm++12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.0093.24
Gleitkomma-Leistung0.384 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs332
TMUs2456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 620 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 620 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypLPDDR3/DDR4GDDR5
Maximale Speicherkapazität32 GB4 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared2000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben128.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 620 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 620 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 620 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 620 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

UHD Graphics 620 2.67
GTX 1650 20.45
+666%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

UHD Graphics 620 1030
GTX 1650 7880
+665%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

UHD Graphics 620 1744
GTX 1650 13645
+682%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

UHD Graphics 620 7330
GTX 1650 44694
+510%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

UHD Graphics 620 1168
GTX 1650 9203
+688%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

UHD Graphics 620 9324
GTX 1650 50549
+442%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

UHD Graphics 620 88746
GTX 1650 373333
+321%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 620 13
GTX 1650 91
+603%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 620 24
GTX 1650 45
+88.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 620 3
GTX 1650 6
+137%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 620 14
GTX 1650 44
+216%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 620 13
GTX 1650 35
+170%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 620 3
GTX 1650 21
+638%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 620 7
GTX 1650 51
+653%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 620 0
GTX 1650 5
+2250%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

UHD Graphics 620 13
GTX 1650 90
+589%

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 620 14
GTX 1650 43
+214%

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 620 24
GTX 1650 46
+89.2%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 620 3
GTX 1650 7
+141%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 620 13
GTX 1650 31
+141%

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 620 3
GTX 1650 22
+672%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 620 0.2
GTX 1650 3.6
+1700%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 620 13
GTX 1650 106
+718%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

UHD Graphics 620 13
GTX 1650 108
+733%

Spielleistung

Die Ergebnisse von UHD Graphics 620 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD13
−431%
69
+431%
1440p16
−156%
41
+156%
4K8
−213%
25
+213%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben3.63
4Kkeine Angaben5.96

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
−538%
50−55
+538%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 6
−583%
40−45
+583%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−750%
50−55
+750%
Battlefield 5 8−9
−663%
61
+663%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Far Cry 5 7
−886%
69
+886%
Fortnite 22
−859%
211
+859%
Forza Horizon 4 12
−650%
90
+650%
Forza Horizon 5 4−5
−1400%
60
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−650%
90
+650%
Valorant 40
−630%
292
+630%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−750%
50−55
+750%
Battlefield 5 8−9
−563%
53
+563%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 37
−524%
230−240
+524%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Dota 2 20
−385%
97
+385%
Far Cry 5 6
−950%
63
+950%
Fortnite 8
−963%
85
+963%
Forza Horizon 4 12−14
−592%
83
+592%
Forza Horizon 5 4−5
−1250%
50−55
+1250%
Grand Theft Auto V 5
−1520%
81
+1520%
Metro Exodus 4
−775%
35
+775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−760%
86
+760%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1083%
71
+1083%
Valorant 34
−665%
260
+665%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−538%
51
+538%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Dota 2 18
−411%
92
+411%
Far Cry 5 6
−883%
59
+883%
Forza Horizon 4 12−14
−442%
65
+442%
Forza Horizon 5 4−5
−925%
41
+925%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−450%
66
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1267%
41
+1267%
Valorant 40−45
−62.8%
70
+62.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−408%
61
+408%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−672%
130−140
+672%
Grand Theft Auto V 1−2
−3900%
40
+3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−805%
170−180
+805%
Valorant 22
−705%
177
+705%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 4−5
−900%
40
+900%
Forza Horizon 4 6−7
−667%
46
+667%
Forza Horizon 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−675%
31
+675%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−740%
42
+740%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−650%
14−16
+650%
Grand Theft Auto V 14−16
−120%
33
+120%
Valorant 12−14
−538%
83
+538%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Dota 2 7
−743%
59
+743%
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30
+2900%
Forza Horizon 5 0−1 16−18
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−767%
26
+767%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−267%
11
+267%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

So konkurrieren UHD Graphics 620 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 431% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 156% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 213% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 3900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 58 Tests vorn (88%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (12%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.67 20.45
Neuheit 1 September 2017 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 32 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 75 Watt

UHD Graphics 620 hat eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und 400% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 665.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 620 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass UHD Graphics 620 für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.

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3 4627 Stimmen

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3.8 24735 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
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