UHD Graphics 610 vs Radeon Pro 5600M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 610 mit Radeon Pro 5600M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro 5600M übertrifft Graphics 610 um satte 1176%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 610 und Radeon Pro 5600M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 979 | 289 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 8.93 | 34.19 |
| Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Codename | Coffee Lake GT1 | Navi 12 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 3 April 2018 (8 Jahre vor) | 15 Juni 2020 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 610 und Radeon Pro 5600M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 610 und Radeon Pro 5600M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 2560 |
| Kernfrequenz | 300 MHz | 1000 MHz |
| Boost-Frequenz | 900 MHz | 1030 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+++ | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 10.80 | 164.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1728 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 12 | 160 |
| L2 Cache | keine Angaben | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 610 und Radeon Pro 5600M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 610 und Radeon Pro 5600M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | HBM2 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 8 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 2048 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 770 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 394.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 610 und Radeon Pro 5600M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 610 und Radeon Pro 5600M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 610 und Radeon Pro 5600M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 610 und Radeon Pro 5600M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 610 und Radeon Pro 5600M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 8
−1150%
| 100−110
+1150%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| Far Cry 5 | 4
−1750%
|
70−75
+1750%
|
| Fortnite | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
| Valorant | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−578%
|
250−260
+578%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| Dota 2 | 12
−892%
|
110−120
+892%
|
| Far Cry 5 | 3
−2367%
|
70−75
+2367%
|
| Fortnite | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Grand Theft Auto V | 3
−2667%
|
80−85
+2667%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1550%
|
65−70
+1550%
|
| Valorant | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| Dota 2 | 11
−982%
|
110−120
+982%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
| Valorant | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1250%
|
160−170
+1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
| Valorant | 10−11
−1870%
|
190−200
+1870%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
| Valorant | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
So konkurrieren UHD Graphics 610 und Pro 5600M in beliebten Spielen:
- Pro 5600M ist 1150% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der Pro 5600M um 6300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro 5600M liegt in 49 Tests vorn (84%)
- es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (16%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.74 | 22.20 |
| Neuheit | 3 April 2018 | 15 Juni 2020 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
UHD Graphics 610 hat 233% weniger Stromverbrauch.
Pro 5600M hingegen hat eine um 1176% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro 5600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 610 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 610 für Laptops und Radeon Pro 5600M für mobile Workstations bestimmt ist.
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