UHD Graphics 605 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben UHD Graphics 605 mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.17
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.26
+2230%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft UHD Graphics 605 um satte 2230%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 605 und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1065200
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz16.3154.29
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename Gemini Lake GT1.5AD107
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2017 (6 Jahre vor)26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 605 und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 605 und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1442048
Kernfrequenz200 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz750 MHz2025 MHz
Anzahl der Transistoren189 million18,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)5 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.50129.6
Gleitkomma-Leistung0.216 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs332
TMUs1864
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 605 und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle Ring BusPCIe 4.0 x8

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 605 und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR6
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared4 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared2000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben128.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 605 und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 605 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 605 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 605 und RTX 500 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

UHD Graphics 605 1.17
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.26
+2230%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

UHD Graphics 605 648
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+3023%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

UHD Graphics 605 2162
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+2966%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

UHD Graphics 605 454
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+3014%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 605 113
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+4571%

Spielleistung

Die Ergebnisse von UHD Graphics 605 und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD12
−2150%
270−280
+2150%
4K15
−1900%
300−350
+1900%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2067%
65−70
+2067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Cyberpunk 2077 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry New Dawn 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Forza Horizon 4 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Hitman 3 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2043%
300−310
+2043%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2150%
180−190
+2150%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2088%
700−750
+2088%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Cyberpunk 2077 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry New Dawn 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Forza Horizon 4 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Hitman 3 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2043%
300−310
+2043%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2150%
180−190
+2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2173%
250−260
+2173%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2088%
700−750
+2088%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2100%
110−120
+2100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2150%
90−95
+2150%
Cyberpunk 2077 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Forza Horizon 4 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Hitman 3 6−7
−2067%
130−140
+2067%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2043%
300−310
+2043%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2150%
180−190
+2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2088%
700−750
+2088%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry New Dawn 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Cyberpunk 2077 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Hitman 3 7−8
−2186%
160−170
+2186%
Horizon Zero Dawn 4−5
−2150%
90−95
+2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
−2100%
110−120
+2100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2150%
90−95
+2150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2150%
45−50
+2150%

So konkurrieren UHD Graphics 605 und Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 2150% schneller in 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 1900% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.17 27.26
Neuheit 11 Dezember 2017 26 Februar 2024
Technologischer Prozess 14 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 5 Watt 35 Watt

UHD Graphics 605 hat 600% weniger Stromverbrauch.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 2229.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 605 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass UHD Graphics 605 für Laptops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.


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Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605
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2.7 804 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 605 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 15 Stimmen

Bewerte RTX 500 Ada Generation Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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