UHD Graphics 605 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 605 und GeForce RTX 3050 A Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3050 A Mobile übertrifft Graphics 605 um satte 2389%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 605 und GeForce RTX 3050 A Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1128 | 243 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 16.59 | 45.87 |
| Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | Gemini Lake GT1.5 | GA106 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Dezember 2017 (7 Jahre vor) | 2024 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 605 und GeForce RTX 3050 A Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 605 und GeForce RTX 3050 A Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 144 | 1792 |
| Kernfrequenz | 200 MHz | 1065 MHz |
| Boost-Frequenz | 750 MHz | 1343 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | 12,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 5 Watt | 45 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 13.50 | 75.21 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.216 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 32 |
| TMUs | 18 | 56 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 56 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 14 |
| L1 Cache | keine Angaben | 1.8 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 605 und GeForce RTX 3050 A Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 605 und GeForce RTX 3050 A Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 4 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 192.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 605 und GeForce RTX 3050 A Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 605 und GeForce RTX 3050 A Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 605 und GeForce RTX 3050 A Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 605 und GeForce RTX 3050 A Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 605 und GeForce RTX 3050 A Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 12
−2317%
| 290−300
+2317%
|
| 1440p | 24
−2192%
| 550−600
+2192%
|
| 4K | 15
−2233%
| 350−400
+2233%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
| Valorant | 30−35
−2244%
|
750−800
+2244%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−2208%
|
600−650
+2208%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Dota 2 | 7
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Metro Exodus | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| Valorant | 30−35
−2244%
|
750−800
+2244%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Dota 2 | 7
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Valorant | 30−35
−2244%
|
750−800
+2244%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−2355%
|
270−280
+2355%
|
| Valorant | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
| Valorant | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
So konkurrieren UHD Graphics 605 und RTX 3050 A Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3050 A Mobile ist 2317% schneller in 1080p
- RTX 3050 A Mobile ist 2192% schneller in 1440p
- RTX 3050 A Mobile ist 2233% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.07 | 26.63 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 5 Watt | 45 Watt |
UHD Graphics 605 hat 800% weniger Stromverbrauch.
RTX 3050 A Mobile hingegen hat eine um 2388.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 A Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 605 in Leistungstests schlägt.
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