UHD Graphics 600 vs Atari VCS 800 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 600 und Atari VCS 800 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1135nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit28nicht in den Top-100
ArchitekturGen. 9 Gemini Lake (2017)GCN 5.0 (2017−2020)
Codename Gemini LakeBanded Kestrel
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2017 (6 Jahre vor)14 Dezember 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$399

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 600 und Atari VCS 800 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 600 und Atari VCS 800 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12192
Kernfrequenz300 MHz300 MHz
Boost-Frequenz700 MHz1201 MHz
Anzahl der Transistoren189 million4,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)5 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit9.00014.41
Gleitkomma-Leistung0.144 TFLOPS0.4612 TFLOPS
ROPs24
TMUs1212

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 600 und Atari VCS 800 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x1IGP
Längekeine Angaben295 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 600 und Atari VCS 800 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR4 / LPDDR4DDR4
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared8 GB
Speicherbusbreite64/128 Bit128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared2.4 GB/s
Speicherbandbreitekeine Angaben38.4 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 600 und Atari VCS 800 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 600 und Atari VCS 800 GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 600 und Atari VCS 800 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan+1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 11 Dezember 2017 14 Dezember 2020
Leistungsaufnahme (TDP) 5 Watt 15 Watt

UHD Graphics 600 hat 200% weniger Stromverbrauch.

Atari VCS 800 GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren.

Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics 600 und Atari VCS 800 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass UHD Graphics 600 für Laptops und Atari VCS 800 GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 600 und Atari VCS 800 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3 3420 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 4 Stimmen

Bewerte Atari VCS 800 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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