Tegra 4 GPU vs ATI Xbox 360 S GPU 45nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Tegra 4 GPU und Xbox 360 S GPU 45nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturVLIW Vec4 (2010−2013)TeraScale (2005−2013)
Codename Tegra 4Xenos Vejle
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 August 2013 (11 Jahre vor)19 Juni 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Tegra 4 GPU und Xbox 360 S GPU 45nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Tegra 4 GPU und Xbox 360 S GPU 45nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben240
Kernfrequenz672 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren11 million372 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm45 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt133 Watt
Texturiergeschwindigkeit2.6888.000
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Tegra 4 GPU und Xbox 360 S GPU 45nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Tegra 4 GPU und Xbox 360 S GPU 45nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared512 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared700 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben22.4 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Tegra 4 GPU und Xbox 360 S GPU 45nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Tegra 4 GPU und Xbox 360 S GPU 45nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Shader-Modellkeine Angaben3.0
OpenGLES 3.0N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 August 2013 19 Juni 2010
Technologischer Prozess 28 nm 45 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 133 Watt

Tegra 4 GPU hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 60.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 565% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Tegra 4 GPU und Xbox 360 S GPU 45nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewerte Tegra 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 5 Stimmen

Bewerte Xbox 360 S GPU 45nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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