TU116B: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Turing und dem technologischen Prozess 12 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von TU116B sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Turing (2018−2021) | |
Codename | TU116B | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von TU116B: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von TU116B, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | von 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | von 4 (H100 PCIe) |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von TU116B unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
PureVideo HD | VP10 |
API-Unterstützung
Die von TU116B unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | |
Shader-Modell | 6.5 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2 | |
CUDA | 7.5 |