T600 vs L20
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben T600 und L20 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
L20 übertrifft T600 um satte 109%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von T600 und L20 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 378 | 189 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 29.48 | 8.97 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Codename | TU117 | AD102 |
| Typ | Für Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 6 Mai 2021 (4 Jahre vor) | 16 November 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von T600 und L20: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von T600 und L20, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 11776 |
| Kernfrequenz | 735 MHz | 1440 MHz |
| Boost-Frequenz | 1335 MHz | 2520 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 76,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 275 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 53.40 | 927.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.709 TFLOPS | 59.35 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 128 |
| TMUs | 40 | 368 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 368 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 92 |
| L1 Cache | 640 KB | 11.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 96 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von T600 und L20 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | 1-slot | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf T600 und L20 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 48 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | 1250 MHz | 2250 MHz |
| Speicherbandbreite | 160.0 GB/s | 864.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf T600 und L20. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 4x mini-DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von T600 und L20 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von T600 und L20. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von T600 und L20 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 54
−104%
| 110−120
+104%
|
| 1440p | 23
−95.7%
| 45−50
+95.7%
|
| 4K | 20
−100%
| 40−45
+100%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−105%
|
180−190
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−105%
|
180−190
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
| Far Cry 5 | 46
−107%
|
95−100
+107%
|
| Fortnite | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
| Valorant | 120−130
−105%
|
260−270
+105%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−105%
|
180−190
+105%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−95.1%
|
400−450
+95.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
| Dota 2 | 121
−107%
|
250−260
+107%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
| Far Cry 5 | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
| Fortnite | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
| Grand Theft Auto V | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
| Metro Exodus | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−108%
|
100−105
+108%
|
| Valorant | 120−130
−105%
|
260−270
+105%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
| Dota 2 | 111
−107%
|
230−240
+107%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
| Far Cry 5 | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
| Valorant | 120−130
−105%
|
260−270
+105%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
| Grand Theft Auto V | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
| Metro Exodus | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−98.7%
|
300−310
+98.7%
|
| Valorant | 150−160
−91.1%
|
300−310
+91.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
90−95
+105%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
| Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
| Metro Exodus | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| Valorant | 85−90
−107%
|
180−190
+107%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Dota 2 | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
| Far Cry 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
So konkurrieren T600 und L20 in beliebten Spielen:
- L20 ist 104% schneller in 1080p
- L20 ist 96% schneller in 1440p
- L20 ist 100% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 15.22 | 31.82 |
| Neuheit | 6 Mai 2021 | 16 November 2023 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 48 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 275 Watt |
T600 hat 587.5% weniger Stromverbrauch.
L20 hingegen hat eine um 109.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der L20 ist unsere empfohlene Wahl, da er den T600 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
