Riva 128 PCI vs Xbox Series S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Architekturkeine AngabenRDNA 2.0 (2020−2024)
Codename NV3Lockhart
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 April 1997 (27 Jahre vor)10 November 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben1280
Kernfrequenz100 MHz1565 MHz
Anzahl der Transistoren4 million8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 350 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)4 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit0.1125.2
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4.006 TFLOPS
ROPs132
TMUs180

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIIGP
Längekeine Angaben274 mm
Dicke1-slotIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSDRGDDR6
Maximale Speicherkapazität4 MB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz100 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite1.6 GB/s224.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGA, 1x DB13W31x HDMI 2.1
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX5.012 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGL1.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 April 1997 10 November 2020
Maximale Speicherkapazität 4 MB 8 GB
Technologischer Prozess 350 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 4 Watt 100 Watt

Riva 128 PCI hat 2400% weniger Stromverbrauch.

Xbox Series S GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 23 Jahren, eine 204700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 4900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Riva 128 PCI und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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4.6 10 Stimmen

Bewerte Riva 128 PCI auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 880 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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