Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs ATI Mobility HD 4850
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und Mobility Radeon HD 4850 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
6 (Ryzen 4000/5000) übertrifft Mobility HD 4850 um satte 266%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und Mobility Radeon HD 4850 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 650 | 1016 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 28.11 | keine Angaben |
| Architektur | Vega (2017−2020) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | Vega Renoir | M98 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2020 (5 Jahre vor) | 9 Januar 2009 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und Mobility Radeon HD 4850: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und Mobility Radeon HD 4850, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 800 |
| Kernfrequenz | 400 MHz | 500 MHz |
| Boost-Frequenz | 1500 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 956 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 20.00 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.8 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 16 |
| TMUs | keine Angaben | 40 |
| L1 Cache | keine Angaben | 160 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und Mobility Radeon HD 4850 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und Mobility Radeon HD 4850 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 1 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 850 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 54.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und Mobility Radeon HD 4850. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und Mobility Radeon HD 4850 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 10.1 (10_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und Mobility Radeon HD 4850 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 20
−105%
| 41
+105%
|
| 1440p | 24
+300%
| 6−7
−300%
|
| 4K | 18
+350%
| 4−5
−350%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Counter-Strike 2 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
| Escape from Tarkov | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
| Far Cry 5 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
| Fortnite | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| Forza Horizon 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Valorant | 97
+177%
|
35−40
−177%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
| Counter-Strike 2 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
| Dota 2 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
| Escape from Tarkov | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
| Far Cry 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| Fortnite | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Metro Exodus | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
| Valorant | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
| Dota 2 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Far Cry 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Valorant | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
| Valorant | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
| Valorant | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
| Escape from Tarkov | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
So konkurrieren RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) und ATI Mobility HD 4850 in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 4850 ist 105% schneller in 1080p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ist 300% schneller in 1440p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ist 350% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) um 5100% schneller.
- in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der ATI Mobility HD 4850 um 84% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) liegt in 51 Tests vorn (98%)
- ATI Mobility HD 4850 liegt in 1 Test vorn (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 5.49 | 1.50 |
| Neuheit | 7 Januar 2020 | 9 Januar 2009 |
| Technologischer Prozess | 7 nm | 55 nm |
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) hat eine um 266% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 685.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 4850 in Leistungstests schlägt.
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