Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 980
Kombinierte Leistungsbewertung
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Radeon RX Vega 56 die GeForce GTX 980 um moderate 19%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 980 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 143 | 178 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 26.80 | 9.63 |
Architektur | Vega (2017−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | Vega | GM204 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 14 August 2017 (6 Jahre vor) | 19 September 2014 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | $549 |
Preis jetzt | $224 (0.6x) | $339 (0.6x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX Vega 56 hat ein 178% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 980: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 980, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3584 | 2048 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 2048 |
Kernfrequenz | 1138 MHz | 1064 MHz |
Boost-Frequenz | 1474 MHz | 1216 MHz |
Anzahl der Transistoren | 12,500 million | 5,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 165 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 329.5 | 144 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | 10,566 gflops | 4,981 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 980 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | 26.7 cm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | keine Angaben | 500 Watt |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 8-pin | 2x 6-pins |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | + |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 980 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 409.6 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 7.0 GB/s |
Speicherbandbreite | 409.6 GB/s | 224 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 980. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 displays |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | + |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | + |
HDMI | + | + |
HDCP | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
G-SYNC-Unterstützung | keine Angaben | + |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 980 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | keine Angaben | + |
GeForce ShadowPlay | keine Angaben | + |
GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
GameWorks | keine Angaben | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
BatteryBoost | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 980 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | keine Angaben | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 980. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon RX Vega 56 übertrifft GeForce GTX 980 um 19% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon RX Vega 56 übertrifft GeForce GTX 980 um 19% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon RX Vega 56 übertrifft GeForce GTX 980 um 44% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon RX Vega 56 übertrifft GeForce GTX 980 um 65% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX Vega 56 übertrifft GeForce GTX 980 um 60% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX Vega 56 übertrifft GeForce GTX 980 um 47% in 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
Radeon RX Vega 56 übertrifft GeForce GTX 980 um 28% in 3DMark Ice Storm GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 980 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 116
+23.4%
| 94
−23.4%
|
1440p | 77
+51%
| 51
−51%
|
4K | 48
+26.3%
| 38
−26.3%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Battlefield 5 | 151
+38.5%
|
109
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Far Cry 5 | 98
+22.5%
|
80
−22.5%
|
Far Cry New Dawn | 96
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 141
+56.7%
|
90
−56.7%
|
Hitman 3 | 100−110
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+59.1%
|
66
−59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Battlefield 5 | 140
+55.6%
|
90
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Far Cry 5 | 93
+27.4%
|
73
−27.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 134
+61.4%
|
83
−61.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Metro Exodus | 70
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
+65.5%
|
55
−65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+45.9%
|
85
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Battlefield 5 | 131
+59.8%
|
82
−59.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Far Cry 5 | 89
+29%
|
69
−29%
|
Far Cry New Dawn | 84
+13.5%
|
70−75
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 109
+84.7%
|
59
−84.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Metro Exodus | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+70.6%
|
34
−70.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+63%
|
27
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Battlefield 5 | 99
+59.7%
|
62
−59.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Far Cry 5 | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 88
+83.3%
|
48
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Metro Exodus | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+82.4%
|
17
−82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Battlefield 5 | 55
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Forza Horizon 4 | 59
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
So konkurrieren RX Vega 56 und GTX 980 in beliebten Spielen:
- RX Vega 56 ist 23% schneller in 1080p
- RX Vega 56 ist 51% schneller in 1440p
- RX Vega 56 ist 26% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Odyssey, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX Vega 56 93% schneller als der GTX 980.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX Vega 56 GTX 980 in allen 68 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 34.31 | 28.74 |
Neuheit | 14 August 2017 | 19 September 2014 |
Kosten | $399 | $549 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 210 Watt | 165 Watt |
Der Radeon RX Vega 56 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 980 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.