Radeon RX Vega 28 Mobile vs GeForce MX450 N18S-G5
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 28 Mobile und GeForce MX450 N18S-G5 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | keine Angaben | Turing (2018−2022) |
Codename | keine Angaben | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | 1 August 2020 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 28 Mobile und GeForce MX450 N18S-G5: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 28 Mobile und GeForce MX450 N18S-G5, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1024 |
Technologischer Herstellungsprozess | keine Angaben | 10 nm |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega 28 Mobile und GeForce MX450 N18S-G5 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 5000 MHz |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 28 Mobile und GeForce MX450 N18S-G5 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega 28 Mobile und GeForce MX450 N18S-G5 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | DirectX 12_1 |
Andere Vergleiche
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