Radeon RX Vega 11 vs GeForce GTX 1650

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 11 und GeForce GTX 1650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX Vega 11
2018
35 Watt
5.48

GTX 1650 übertrifft RX Vega 11 um satte 273%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 11 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung603265
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben40.32
Leistungseffizienz11.4919.98
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Codename RavenTU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 Mai 2018 (6 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 11 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 11 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren704896
Kernfrequenz300 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1251 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren4,940 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit55.0493.24
Gleitkomma-Leistung1.761 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs4456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 11 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
DickeIGP2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 11 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared4 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared2000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 11 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMotherboard Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 11 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 11 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX Vega 11 5.48
GTX 1650 20.42
+273%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX Vega 11 2115
GTX 1650 7875
+272%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX Vega 11 5483
GTX 1650 13645
+149%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX Vega 11 3494
GTX 1650 9203
+163%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX Vega 11 20848
GTX 1650 50549
+142%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX Vega 11 157382
GTX 1650 373333
+137%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 11 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD28
−150%
70
+150%
1440p5
−660%
38
+660%
4K10
−130%
23
+130%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−165%
53
+165%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−683%
47
+683%
Battlefield 5 23
−243%
79
+243%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−333%
52
+333%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 22
−191%
64
+191%
Far Cry New Dawn 25
−220%
80
+220%
Forza Horizon 4 89
−157%
229
+157%
Hitman 3 10−12
−345%
49
+345%
Horizon Zero Dawn 30−35
−759%
292
+759%
Metro Exodus 33
−206%
101
+206%
Red Dead Redemption 2 14−16
−413%
77
+413%
Shadow of the Tomb Raider 38
−203%
115
+203%
Watch Dogs: Legion 45−50
−367%
224
+367%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−137%
83
+137%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−483%
35
+483%
Battlefield 5 14−16
−380%
72
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−283%
46
+283%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 19
−174%
52
+174%
Far Cry New Dawn 19
−195%
56
+195%
Forza Horizon 4 78
−158%
201
+158%
Hitman 3 10−12
−327%
47
+327%
Horizon Zero Dawn 30−35
−665%
260
+665%
Metro Exodus 12
−492%
71
+492%
Red Dead Redemption 2 14−16
−267%
55
+267%
Shadow of the Tomb Raider 17
−335%
74
+335%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−142%
45−50
+142%
Watch Dogs: Legion 45−50
−329%
206
+329%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−127%
25
+127%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry 5 14
−179%
39
+179%
Forza Horizon 4 29
−124%
65
+124%
Hitman 3 10−12
−273%
41
+273%
Horizon Zero Dawn 30−35
−76.5%
60
+76.5%
Shadow of the Tomb Raider 15
−313%
62
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−320%
42
+320%
Watch Dogs: Legion 45−50
+129%
21
−129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−260%
54
+260%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−320%
42
+320%
Far Cry New Dawn 8−9
−350%
36
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18
+260%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−360%
21−24
+360%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 6−7
−300%
24
+300%
Forza Horizon 4 14−16
−771%
122
+771%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 12−14
−258%
43
+258%
Metro Exodus 4−5
−925%
41
+925%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 45
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−380%
24−27
+380%
Watch Dogs: Legion 35−40
−314%
145
+314%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−250%
35
+250%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20
+400%
Far Cry New Dawn 4−5
−325%
17
+325%
Hitman 3 2−3
−550%
13
+550%
Horizon Zero Dawn 10−12
−273%
41
+273%
Metro Exodus 2−3
−1250%
27
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1200%
26
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Forza Horizon 4 12
−150%
30
+150%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

So konkurrieren RX Vega 11 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 150% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 660% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 130% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX Vega 11 um 129% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 1250% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX Vega 11 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • GTX 1650 liegt in 67 Tests vorn (96%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.48 20.42
Neuheit 10 Mai 2018 23 April 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 75 Watt

RX Vega 11 hat 114.3% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 272.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega 11 in Leistungstests schlägt.


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3.9 1737 Stimmen

Bewerte Radeon RX Vega 11 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 22671 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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