Radeon RX 6500M vs Moore Threads MTT S80
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 6500M mit Moore Threads MTT S80 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
6500M übertrifft Moore Threads MTT S80 um satte 200%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 6500M und Moore Threads MTT S80 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 354 | 655 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 27.03 | 1.76 |
| Architektur | RDNA 2.0 (2020−2025) | MUSA |
| Codename | Navi 24 | Chunxiao |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 4 Januar 2022 (4 Jahre vor) | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 6500M und Moore Threads MTT S80: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 6500M und Moore Threads MTT S80, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 4096 |
| Kernfrequenz | 2000 MHz | 1800 MHz |
| Boost-Frequenz | 2400 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 5,400 million | 22,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 6 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 255 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 153.6 | 460.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.915 TFLOPS | 14.75 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 256 |
| TMUs | 64 | 256 |
| Ray Tracing Cores | 16 | keine Angaben |
| L0 Cache | 256 KB | keine Angaben |
| L1 Cache | 256 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1024 KB | 4 MB |
| L3 Cache | 16 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 6500M und Moore Threads MTT S80 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 285 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 6500M und Moore Threads MTT S80 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 2250 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 144.0 GB/s | 448.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 6500M und Moore Threads MTT S80. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 6500M und Moore Threads MTT S80 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 6500M und Moore Threads MTT S80. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 6500M und Moore Threads MTT S80 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 61
+239%
| 18−21
−239%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 67
+219%
|
21−24
−219%
|
| Far Cry 5 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
| Fortnite | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
| Forza Horizon 5 | 101
+237%
|
30−33
−237%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
| Valorant | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+216%
|
70−75
−216%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
| Dota 2 | 102
+240%
|
30−33
−240%
|
| Far Cry 5 | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
| Fortnite | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
| Forza Horizon 5 | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
| Grand Theft Auto V | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
| Metro Exodus | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
| Valorant | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
| Dota 2 | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
| Far Cry 5 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
| Valorant | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+223%
|
40−45
−223%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Metro Exodus | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+224%
|
50−55
−224%
|
| Valorant | 150−160
+218%
|
50−55
−218%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
| Metro Exodus | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| Valorant | 90−95
+203%
|
30−33
−203%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Dota 2 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
So konkurrieren RX 6500M und Moore Threads MTT S80 in beliebten Spielen:
- RX 6500M ist 239% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 17.54 | 5.84 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 6 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 255 Watt |
RX 6500M hat eine um 200% höhere Gesamtleistungsbewertung, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 410% weniger Stromverbrauch.
Moore Threads MTT S80 hingegen hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
Der Radeon RX 6500M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Moore Threads MTT S80 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 6500M für Laptops und Moore Threads MTT S80 für Desktops bestimmt ist.
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