Radeon RX 640 vs RTX 2000 Ada Generation
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 640 mit RTX 2000 Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2000 Ada Generation übertrifft RX 640 um satte 778%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 640 und RTX 2000 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 615 | 72 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 81.29 |
Leistungseffizienz | 7.23 | 45.34 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | Polaris 23 | AD107 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 13 Mai 2019 (5 Jahre vor) | 12 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $649 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 640 und RTX 2000 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 640 und RTX 2000 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 2816 |
Kernfrequenz | 1082 MHz | 1620 MHz |
Boost-Frequenz | 1218 MHz | 2130 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 48.72 | 187.4 |
Gleitkomma-Leistung | 1.559 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 88 |
Tensor Cores | keine Angaben | 88 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 22 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 640 und RTX 2000 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 168 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 640 und RTX 2000 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 48 GB/s | 256.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 640 und RTX 2000 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 640 und RTX 2000 Ada Generation unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 640 und RTX 2000 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 640 und RTX 2000 Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 640 und RTX 2000 Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 27
−752%
| 230−240
+752%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.82 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−750%
|
170−180
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Battlefield 5 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Far Cry 5 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−775%
|
280−290
+775%
|
Hitman 3 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−748%
|
280−290
+748%
|
Metro Exodus | 27
−752%
|
230−240
+752%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−746%
|
220−230
+746%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Battlefield 5 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Far Cry 5 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−775%
|
280−290
+775%
|
Hitman 3 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−748%
|
280−290
+748%
|
Metro Exodus | 10
−750%
|
85−90
+750%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Far Cry 5 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−775%
|
280−290
+775%
|
Hitman 3 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−748%
|
280−290
+748%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−764%
|
95−100
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−751%
|
400−450
+751%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
Hitman 3 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Metro Exodus | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−775%
|
280−290
+775%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Hitman 3 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
So konkurrieren RX 640 und RTX 2000 Ada Generation in beliebten Spielen:
- RTX 2000 Ada Generation ist 752% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 5.23 | 45.92 |
Neuheit | 13 Mai 2019 | 12 Februar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 70 Watt |
RX 640 hat 40% weniger Stromverbrauch.
RTX 2000 Ada Generation hingegen hat eine um 778% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 2000 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 640 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 640 für Laptops und RTX 2000 Ada Generation für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 640 und RTX 2000 Ada Generation haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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