Radeon RX 580 vs Sky 500
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 mit Radeon Sky 500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 580 übertrifft Sky 500 um beeindruckende 88%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 und Radeon Sky 500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 241 | 401 |
Platz nach Beliebtheit | 1 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 18.85 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 8.65 | 5.67 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Codename | Polaris 20 | Pitcairn |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 27 März 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 und Radeon Sky 500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 und Radeon Sky 500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 1280 |
Kernfrequenz | 1257 MHz | 950 MHz |
Boost-Frequenz | 1340 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 2,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 193.0 | 76.00 |
Gleitkomma-Leistung | 6.175 TFLOPS | 2.432 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 und Radeon Sky 500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | 242 mm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Formfaktor | keine Angaben | Full Height/Full Length |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 580 und Radeon Sky 500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1200 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 154 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 und Radeon Sky 500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Anzahl der DisplayPort-Anschlüsse | keine Angaben | 1 |
Dual-Link-DVI-Unterstützung | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 580 und Radeon Sky 500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 580 und Radeon Sky 500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 und Radeon Sky 500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 94
+109%
| 45−50
−109%
|
1440p | 44
+110%
| 21−24
−110%
|
4K | 37
+106%
| 18−20
−106%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.44 | keine Angaben |
1440p | 5.20 | keine Angaben |
4K | 6.19 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 138
+97.1%
|
70−75
−97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Far Cry New Dawn | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Forza Horizon 4 | 294
+96%
|
150−160
−96%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Metro Exodus | 111
+102%
|
55−60
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+103%
|
60−65
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 113
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Far Cry New Dawn | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Forza Horizon 4 | 270
+92.9%
|
140−150
−92.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Metro Exodus | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Metro Exodus | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Metro Exodus | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
So konkurrieren RX 580 und Sky 500 in beliebten Spielen:
- RX 580 ist 109% schneller in 1080p
- RX 580 ist 110% schneller in 1440p
- RX 580 ist 106% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 22.96 | 12.21 |
Neuheit | 18 April 2017 | 27 März 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 150 Watt |
RX 580 hat eine um 88% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Sky 500 hingegen hat 23.3% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Sky 500 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 580 für Desktops und Radeon Sky 500 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 580 und Radeon Sky 500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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