Radeon RX 580 vs ATI HD 4850
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 und Radeon HD 4850 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 580 übertrifft ATI HD 4850 um satte 763%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 und Radeon HD 4850 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 254 | 825 |
Platz nach Beliebtheit | 1 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 15.19 | 0.22 |
Leistungseffizienz | 8.52 | 1.66 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | Polaris 20 | RV770 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 25 Juni 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 580 hat ein 6805% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als ATI HD 4850.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 und Radeon HD 4850: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 und Radeon HD 4850, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 800 |
Kernfrequenz | 1257 MHz | 625 MHz |
Boost-Frequenz | 1340 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 956 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 110 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 193.0 | 25.00 |
Gleitkomma-Leistung | 6.175 TFLOPS | 1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 und Radeon HD 4850 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 241 mm | 246 mm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 580 und Radeon HD 4850 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 993 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 63.55 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 und Radeon HD 4850. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 580 und Radeon HD 4850 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 10.1 (10_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 580 und Radeon HD 4850. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 und Radeon HD 4850 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 240−250
+757%
| 28
−757%
|
Full HD | 97
+143%
| 40
−143%
|
1200p | 160−170
+742%
| 19
−742%
|
1440p | 43
+975%
| 4−5
−975%
|
4K | 37
+825%
| 4−5
−825%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.36
+111%
| 4.98
−111%
|
1440p | 5.33
+834%
| 49.75
−834%
|
4K | 6.19
+704%
| 49.75
−704%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 111% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 834% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 704% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Battlefield 5 | 124
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Far Cry 5 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Fortnite | 153
+1175%
|
12−14
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+608%
|
12−14
−608%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Battlefield 5 | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+408%
|
45−50
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Dota 2 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Far Cry 5 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Fortnite | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
Forza Horizon 4 | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Grand Theft Auto V | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Metro Exodus | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Dota 2 | 110−120
+364%
|
24−27
−364%
|
Far Cry 5 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Forza Horizon 4 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Valorant | 150−160
+258%
|
40−45
−258%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+756%
|
18−20
−756%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Metro Exodus | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+686%
|
21−24
−686%
|
Valorant | 190−200
+777%
|
21−24
−777%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Valorant | 120−130
+854%
|
12−14
−854%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Far Cry 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
So konkurrieren RX 580 und ATI HD 4850 in beliebten Spielen:
- RX 580 ist 757% schneller in 900p
- RX 580 ist 143% schneller in 1080p
- RX 580 ist 742% schneller in 1200p
- RX 580 ist 975% schneller in 1440p
- RX 580 ist 825% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 580 um 4000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 580 ATI HD 4850 in allen 56 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.77 | 2.29 |
Neuheit | 18 April 2017 | 25 Juni 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 110 Watt |
RX 580 hat eine um 763.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI HD 4850 hingegen hat 68.2% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 4850 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.