Radeon RX 580 vs Quadro RTX 8000
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 mit Quadro RTX 8000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 8000 übertrifft RX 580 um satte 118%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 und Quadro RTX 8000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 247 | 62 |
Platz nach Beliebtheit | 1 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 17.36 | 2.06 |
Leistungseffizienz | 8.56 | 13.30 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Codename | Polaris 20 | TU102 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 13 August 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | $9,999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 580 hat ein 743% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 8000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 und Quadro RTX 8000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 und Quadro RTX 8000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 4608 |
Kernfrequenz | 1257 MHz | 1395 MHz |
Boost-Frequenz | 1340 MHz | 1770 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 18,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 260 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 193.0 | 509.8 |
Gleitkomma-Leistung | 6.175 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 288 |
Tensor Cores | keine Angaben | 576 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 und Quadro RTX 8000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | 267 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 580 und Quadro RTX 8000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 48 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 und Quadro RTX 8000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 580 und Quadro RTX 8000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 580 und Quadro RTX 8000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 und Quadro RTX 8000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 96
−108%
| 200−210
+108%
|
1440p | 44
−116%
| 95−100
+116%
|
4K | 38
−111%
| 80−85
+111%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.39
+1996%
| 50.00
−1996%
|
1440p | 5.20
+1922%
| 105.25
−1922%
|
4K | 6.03
+1974%
| 124.99
−1974%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 1996% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 1922% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 580 sind 1974% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
−113%
|
170−180
+113%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−112%
|
210−220
+112%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Metro Exodus | 83
−117%
|
180−190
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Valorant | 90−95
−115%
|
200−210
+115%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
−114%
|
250−260
+114%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Dota 2 | 51
−116%
|
110−120
+116%
|
Far Cry 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Fortnite | 110−120
−112%
|
250−260
+112%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−112%
|
210−220
+112%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Grand Theft Auto V | 77
−108%
|
160−170
+108%
|
Metro Exodus | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
−98%
|
400−450
+98%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
Valorant | 90−95
−115%
|
200−210
+115%
|
World of Tanks | 240−250
−101%
|
500−550
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−106%
|
140−150
+106%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Dota 2 | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Far Cry 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−112%
|
210−220
+112%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−114%
|
150−160
+114%
|
Valorant | 90−95
−115%
|
200−210
+115%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−101%
|
350−400
+101%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
World of Tanks | 150−160
−94.8%
|
300−310
+94.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Far Cry 5 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Metro Exodus | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Valorant | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Dota 2 | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
Grand Theft Auto V | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
Metro Exodus | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
−105%
|
150−160
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−114%
|
60−65
+114%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Dota 2 | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Far Cry 5 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Fortnite | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Valorant | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
So konkurrieren RX 580 und RTX 8000 in beliebten Spielen:
- RTX 8000 ist 108% schneller in 1080p
- RTX 8000 ist 116% schneller in 1440p
- RTX 8000 ist 111% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 22.14 | 48.31 |
Neuheit | 18 April 2017 | 13 August 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 48 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 260 Watt |
RX 580 hat 40.5% weniger Stromverbrauch.
RTX 8000 hingegen hat eine um 118.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro RTX 8000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 580 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 580 für Desktops und Quadro RTX 8000 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 580 und Quadro RTX 8000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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