Radeon RX 580 vs GeForce GTS 360M
Kombinierte Leistungsbewertung
Radeon RX 580 übertrifft GeForce GTS 360M um satte 1259%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 und GeForce GTS 360M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 224 | 894 |
Platz nach Beliebtheit | 1 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 19.54 | 0.14 |
Architektur | Polaris (2016−2019) | GT2xx (2009−2012) |
Codename | Polaris 20 | N11E-GS1 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 7 Januar 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Preis jetzt | $138 (0.6x) | $230 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 580 hat ein 13857% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTS 360M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 und GeForce GTS 360M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 und GeForce GTS 360M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 96 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 96 |
Kernfrequenz | 1257 MHz | 575 MHz |
Boost-Frequenz | 1340 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 727 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 38 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 193.0 | 17.60 |
Gleitkomma-Leistung | 6,175 gflops | 275.71 gflops |
Gigaflops | keine Angaben | 413 |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 und GeForce GTS 360M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
Länge | 241 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | None |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | + |
MXM-Anschlusstyp | keine Angaben | MXM 3.0 Type-B |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX 580 und GeForce GTS 360M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 8000 MHz | Up to 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 57.6 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 und GeForce GTS 360M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 580 und GeForce GTS 360M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | keine Angaben | 8.0 |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX 580 und GeForce GTS 360M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | keine Angaben | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 580 und GeForce GTS 360M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon RX 580 übertrifft GeForce GTS 360M um 1259% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon RX 580 übertrifft GeForce GTS 360M um 1259% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon RX 580 übertrifft GeForce GTS 360M um 703% in 3DMark Vantage Performance.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 und GeForce GTS 360M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 240−250
+1233%
| 18
−1233%
|
Full HD | 98
+390%
| 20
−390%
|
1440p | 44
+1367%
| 3−4
−1367%
|
4K | 38
+1800%
| 2−3
−1800%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Battlefield 5 | 138 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Far Cry New Dawn | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Forza Horizon 4 | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+507%
|
14−16
−507%
|
Metro Exodus | 111
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Battlefield 5 | 113 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Far Cry New Dawn | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 270
+5300%
|
5−6
−5300%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+507%
|
14−16
−507%
|
Metro Exodus | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+507%
|
14−16
−507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Hitman 3 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Metro Exodus | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry New Dawn | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Hitman 3 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Metro Exodus | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
So konkurrieren RX 580 und GTS 360M in beliebten Spielen:
- RX 580 ist 1233% schneller in 900p
- RX 580 ist 390% schneller in 1080p
- RX 580 ist 1367% schneller in 1440p
- RX 580 ist 1800% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry New Dawn, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 580 um 5900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 580 GTS 360M in allen 52 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 22.97 | 1.69 |
Neuheit | 18 April 2017 | 7 Januar 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 185 Watt | 38 Watt |
Der Radeon RX 580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 360M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 580 für Desktops und GeForce GTS 360M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 580 und GeForce GTS 360M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.