Radeon RX 580 (mobil) vs RTX A4000 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 (mobil) mit RTX A4000 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A4000 Mobile übertrifft RX 580 (mobil) um satte 105%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 (Laptop) und RTX A4000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 288 | 106 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 23.49 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 13.32 | 23.80 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Polaris 20 | GA104 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 12 April 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $301.69 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 (Laptop) und RTX A4000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 (Laptop) und RTX A4000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 5120 |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 1140 MHz |
Boost-Frequenz | 1077 MHz | 1680 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 155.1 | 268.8 |
Gleitkomma-Leistung | 4.963 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 160 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 (Laptop) und RTX A4000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 580 (Laptop) und RTX A4000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 (Laptop) und RTX A4000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 580 (Laptop) und RTX A4000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 (mobil) und RTX A4000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 77
−94.8%
| 150−160
+94.8%
|
4K | 30
−100%
| 60−65
+100%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.92 | keine Angaben |
4K | 10.06 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Battlefield 5 | 65−70
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−98.4%
|
250−260
+98.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Metro Exodus | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Battlefield 5 | 65−70
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−98.4%
|
250−260
+98.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Metro Exodus | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−98.4%
|
250−260
+98.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−100%
|
230−240
+100%
|
Hitman 3 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−98.3%
|
240−250
+98.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−96.3%
|
210−220
+96.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
So konkurrieren RX 580 (mobil) und RTX A4000 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A4000 Mobile ist 95% schneller in 1080p
- RTX A4000 Mobile ist 100% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 580 (mobil) um 2000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 580 (mobil) RTX A4000 Mobile in allen 29 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.44 | 39.94 |
Neuheit | 18 April 2017 | 12 April 2021 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
RX 580 (mobil) hat 15% weniger Stromverbrauch.
RTX A4000 Mobile hingegen hat eine um 105.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A4000 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 580 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 580 (mobil) für Laptops und RTX A4000 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 580 (mobil) und RTX A4000 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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