Radeon RX 580 (mobil) vs GeForce Go 6100
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 (mobil) und GeForce Go 6100 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
580 (mobil) übertrifft Go 6100 um satte 45125%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce Go 6100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 336 | 1545 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 8.13 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 13.89 | keine Angaben |
| Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | keine Angaben |
| Codename | Polaris 20 | C51MV |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (8 Jahre vor) | 1 Februar 2006 (19 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $301.69 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce Go 6100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce Go 6100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 3 |
| Kernfrequenz | 1000 MHz | 1 MHz |
| Boost-Frequenz | 1077 MHz | 425 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5,700 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 110 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 155.1 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 4.963 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 32 | keine Angaben |
| TMUs | 144 | keine Angaben |
| L1 Cache | 576 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 2 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce Go 6100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce Go 6100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | shared Memory |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | keine Angaben |
| Speicherfrequenz | 2000 MHz | keine Angaben |
| Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce Go 6100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce Go 6100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | shared Memory |
| Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
| OpenCL | 2.0 | keine Angaben |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 (mobil) und GeForce Go 6100 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 77 | -0−1 |
| 4K | 30 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 3.92 | keine Angaben |
| 4K | 10.06 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
| Fortnite | 183 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
| Valorant | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+2411%
|
9−10
−2411%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Dota 2 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
| Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
| Fortnite | 81 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 62 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
| Valorant | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Dota 2 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
| Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
| Valorant | 140−150
+488%
|
24−27
−488%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
| Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 0−1 |
| Valorant | 170−180 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 |
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 0−1 |
| Valorant | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 580 (mobil) um 10300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 580 (mobil) Go 6100 in allen 24 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 18.09 | 0.04 |
| Neuheit | 18 April 2017 | 1 Februar 2006 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 110 nm |
RX 580 (mobil) hat eine um 45125% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, und ein 685.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 580 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce Go 6100 in Leistungstests schlägt.
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