Radeon RX 580 (mobil) vs GeForce GTX 870M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 580 (mobil) und GeForce GTX 870M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 580 (mobil)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
20.02
+124%

RX 580 (mobil) übertrifft GTX 870M um satte 124%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 870M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung274482
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit24.26keine Angaben
ArchitekturPolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
Codename PolarisN15P-GT
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (7 Jahre vor)12 März 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$301.69 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 870M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 870M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren23041344
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben1344
Kernfrequenz1000 MHz941 MHz
Boost-Frequenz1077 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,700 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit155.1108.3
Gleitkomma-Leistung4.963 gflops2.599 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 870M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 870M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB6 GB
Standardspeicherkapazität keine AngabenGDDR5
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz8000 MHzUp to 2500 MHz
Speicherbandbreite256.0 GB/s120.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 870M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 Signalunterstützungkeine AngabenUp to 3840x2160
LVDS-Signalunterstützungkeine AngabenUp to 1920x1200
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine AngabenUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine AngabenUp to 3840x2160
HDMI-+
HDCP-Inhaltsschutz-+
7.1 Kanal HD Audio über HDMI-+
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 870M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GTX 870M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 580 (mobil) und GeForce GTX 870M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 580 (mobil) 20.02
+124%
GTX 870M 8.94

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 580 (mobil) 15223
+113%
GTX 870M 7156

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 580 (mobil) 11261
+140%
GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 580 (mobil) 69325
+121%
GTX 870M 31322

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 580 (mobil) und GeForce GTX 870M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD79
+75.6%
45
−75.6%
4K30
+57.9%
19
−57.9%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+136%
14−16
−136%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+109%
21−24
−109%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+169%
12−14
−169%
Battlefield 5 65−70
+152%
27−30
−152%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+133%
18−20
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+136%
14−16
−136%
Far Cry 5 45−50
+140%
20−22
−140%
Far Cry New Dawn 55−60
+120%
24−27
−120%
Forza Horizon 4 120−130
+110%
60−65
−110%
Hitman 3 40−45
+135%
16−18
−135%
Horizon Zero Dawn 95−100
+98%
50−55
−98%
Metro Exodus 70−75
+154%
27−30
−154%
Red Dead Redemption 2 55−60
+120%
24−27
−120%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+134%
27−30
−134%
Watch Dogs: Legion 90−95
+55%
60−65
−55%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+109%
21−24
−109%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+169%
12−14
−169%
Battlefield 5 65−70
+152%
27−30
−152%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+133%
18−20
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+136%
14−16
−136%
Far Cry 5 45−50
+140%
20−22
−140%
Far Cry New Dawn 55−60
+120%
24−27
−120%
Forza Horizon 4 120−130
+110%
60−65
−110%
Hitman 3 40−45
+135%
16−18
−135%
Horizon Zero Dawn 95−100
+98%
50−55
−98%
Metro Exodus 70−75
+154%
27−30
−154%
Red Dead Redemption 2 55−60
+120%
24−27
−120%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+134%
27−30
−134%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−91.3%
88
+91.3%
Watch Dogs: Legion 90−95
+55%
60−65
−55%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+109%
21−24
−109%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+169%
12−14
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+133%
18−20
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+136%
14−16
−136%
Far Cry 5 45−50
+140%
20−22
−140%
Forza Horizon 4 120−130
+110%
60−65
−110%
Hitman 3 40−45
+135%
16−18
−135%
Horizon Zero Dawn 95−100
+98%
50−55
−98%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+134%
27−30
−134%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+147%
15
−147%
Watch Dogs: Legion 90−95
+55%
60−65
−55%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+120%
24−27
−120%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+129%
16−18
−129%
Far Cry New Dawn 30−35
+121%
14−16
−121%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+133%
9−10
−133%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+280%
5−6
−280%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 110−120
+211%
35−40
−211%
Hitman 3 24−27
+100%
12−14
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+121%
18−20
−121%
Metro Exodus 35−40
+217%
12−14
−217%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+320%
10−11
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 120−130
+112%
55−60
−112%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+127%
14−16
−127%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry New Dawn 16−18
+167%
6−7
−167%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 100−110
+197%
35−40
−197%
Metro Exodus 21−24
+214%
7−8
−214%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+300%
6−7
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 27−30
+155%
10−12
−155%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+380%
5−6
−380%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+100%
9−10
−100%

So konkurrieren RX 580 (mobil) und GTX 870M in beliebten Spielen:

  • RX 580 (mobil) ist 76% schneller in 1080p
  • RX 580 (mobil) ist 58% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 580 (mobil) um 380% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 870M um 91% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 580 (mobil) liegt in 71 Tests vorn (99%)
  • GTX 870M liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 20.02 8.94
Neuheit 18 April 2017 12 März 2014
Maximale Speicherkapazität 8 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm

RX 580 (mobil) hat eine um 123.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 580 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 870M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 580 (mobil) und GeForce GTX 870M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


AMD Radeon RX 580 (mobil)
Radeon RX 580 (mobil)
NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.1 28 Stimmen

Bewerte Radeon RX 580 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 106 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 870M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Radeon RX 580 (mobil) oder GeForce GTX 870M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.