Radeon RX 580 (mobil) vs GeForce GT 630
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 (mobil) mit GeForce GT 630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 580 (mobil) übertrifft GT 630 um satte 1022%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GT 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 281 | 922 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 24.13 | 0.08 |
Leistungseffizienz | 13.65 | 1.87 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Codename | Polaris 20 | GF108 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 15 Mai 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $301.69 | $99.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 580 (mobil) hat ein 30063% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 630.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GT 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GT 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 96 |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 810 MHz |
Boost-Frequenz | 1077 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 585 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 155.1 | 12.96 |
Gleitkomma-Leistung | 4.963 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 144 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GT 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GT 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 28.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GT 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 580 (Laptop) und GeForce GT 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 580 (mobil) und GeForce GT 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 (mobil) und GeForce GT 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 75
+1150%
| 6−7
−1150%
|
4K | 31
+1450%
| 2−3
−1450%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.02 | 16.67 |
4K | 9.73 | 50.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1160%
|
10−11
−1160%
|
Hitman 3 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Metro Exodus | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1160%
|
10−11
−1160%
|
Hitman 3 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Metro Exodus | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1160%
|
10−11
−1160%
|
Hitman 3 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Hitman 3 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1110%
|
10−11
−1110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
So konkurrieren RX 580 (mobil) und GT 630 in beliebten Spielen:
- RX 580 (mobil) ist 1150% schneller in 1080p
- RX 580 (mobil) ist 1450% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.64 | 1.75 |
Neuheit | 18 April 2017 | 15 Mai 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
RX 580 (mobil) hat eine um 1022.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 630 hingegen hat 53.8% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 580 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 580 (mobil) für Laptops und GeForce GT 630 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 580 (mobil) und GeForce GT 630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.