Radeon RX 560 vs TITAN RTX
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 560 und TITAN RTX miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
TITAN RTX übertrifft RX 560 um satte 416%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 und TITAN RTX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 480 | 70 |
Platz nach Beliebtheit | 68 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.48 | 2.12 |
Leistungseffizienz | 8.66 | 11.98 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Codename | Polaris 21 | TU102 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 18 Dezember 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $99 | $2,499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
TITAN RTX hat ein 43% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 560.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 und TITAN RTX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 und TITAN RTX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 4608 |
Kernfrequenz | 1175 MHz | 1350 MHz |
Boost-Frequenz | 1275 MHz | 1770 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 18,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 280 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 81.60 | 509.8 |
Gleitkomma-Leistung | 2.611 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 64 | 288 |
Tensor Cores | keine Angaben | 576 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 72 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 und TITAN RTX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 170 mm | 267 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 560 und TITAN RTX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 24 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 und TITAN RTX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 560 und TITAN RTX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 560 und TITAN RTX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 560 und TITAN RTX in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 35
−360%
| 161
+360%
|
1440p | 18−20
−467%
| 102
+467%
|
4K | 14−16
−421%
| 73
+421%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.83
+449%
| 15.52
−449%
|
1440p | 5.50
+345%
| 24.50
−345%
|
4K | 7.07
+384%
| 34.23
−384%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 560 sind 449% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 560 sind 345% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 560 sind 384% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 264
+0%
|
264
+0%
|
Counter-Strike 2 | 353
+0%
|
353
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+0%
|
198
+0%
|
Battlefield 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Counter-Strike 2 | 342
+0%
|
342
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Far Cry 5 | 165
+0%
|
165
+0%
|
Fortnite | 169
+0%
|
169
+0%
|
Forza Horizon 4 | 187
+0%
|
187
+0%
|
Forza Horizon 5 | 168
+0%
|
168
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+0%
|
202
+0%
|
Valorant | 348
+0%
|
348
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 118
+0%
|
118
+0%
|
Battlefield 5 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270
+0%
|
270
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Dota 2 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Far Cry 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Fortnite | 176
+0%
|
176
+0%
|
Forza Horizon 4 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Forza Horizon 5 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
Metro Exodus | 134
+0%
|
134
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
+0%
|
163
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
+0%
|
267
+0%
|
Valorant | 336
+0%
|
336
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
+0%
|
160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Dota 2 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Far Cry 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Forza Horizon 4 | 175
+0%
|
175
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+0%
|
136
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+0%
|
139
+0%
|
Valorant | 236
+0%
|
236
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
+0%
|
134
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 157
+0%
|
157
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 114
+0%
|
114
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 307
+0%
|
307
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Far Cry 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Forza Horizon 4 | 157
+0%
|
157
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+0%
|
103
+0%
|
Valorant | 300
+0%
|
300
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Far Cry 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 114
+0%
|
114
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+0%
|
96
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
+0%
|
74
+0%
|
So konkurrieren RX 560 und TITAN RTX in beliebten Spielen:
- TITAN RTX ist 360% schneller in 1080p
- TITAN RTX ist 467% schneller in 1440p
- TITAN RTX ist 421% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 63 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.17 | 42.17 |
Neuheit | 18 April 2017 | 18 Dezember 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 24 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 280 Watt |
RX 560 hat 273.3% weniger Stromverbrauch.
TITAN RTX hingegen hat eine um 416.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der TITAN RTX ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 in Leistungstests schlägt.
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