Radeon RX 560 (mobil) vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Kombinierte Leistungsbewertung
Radeon RX 560 (mobil) übertrifft UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um beeindruckende 56%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 388 | 512 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 5.95 | keine Angaben |
Architektur | Polaris (2016−2019) | Gen. 12 (2021) |
Codename | Polaris 11 | Alder Lake Xe |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $99.99 | keine Angaben |
Preis jetzt | $468 (4.7x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 64 |
Kernfrequenz | 1175 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1275 MHz | 1400 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 58.97 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 2,462 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | keine Angaben |
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 2.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2.131 | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon RX 560 (mobil) übertrifft UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um 56% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon RX 560 (mobil) übertrifft UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um 66% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX 560 (mobil) übertrifft UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um 47% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Radeon RX 560 (mobil) übertrifft UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um 71% in 3DMark Cloud Gate GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 44
+110%
| 21
−110%
|
1440p | 18−21
+38.5%
| 13
−38.5%
|
4K | 36
+71.4%
| 21−24
−71.4%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Far Cry 5 | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Hitman 3 | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+244%
|
9
−244%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
Metro Exodus | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+81.8%
|
11
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
So konkurrieren RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in beliebten Spielen:
- RX 560 (mobil) ist 110% schneller in 1080p
- RX 560 (mobil) ist 38% schneller in 1440p
- RX 560 (mobil) ist 71% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 560 (mobil) um 250% schneller.
- in Hitman 3, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um 19% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 560 (mobil) liegt in 66 Tests vorn (92%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) liegt in 5 Tests vorn (7%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.27 | 7.21 |
Neuheit | 5 Januar 2017 | 4 Januar 2022 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 10 nm |
Der Radeon RX 560 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 560 (mobil) und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.